indienova.com/u/380617414/blogread/5218
由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……下面是我的游戏Demo《犬牙物语》:游戏背景:恶魔再次袭击森林之国,而森林之国的神器锻造大师—犬牙族也已为此做好准备
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……,然后沉迷《地狱边境》快一个小时,嘿嘿
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
民心提不上来,神的心情不会好等类似后果(但并不完全会这样,有时也不会有什么报,但可能要到中期或者下一世,反正你做坏事不会没人打你……一些建筑的最高等级学校(普通)医院(普通)公园(普通)…… 这块有点像经营类,但是其实应该不是重点,做的应该是升级……反正这里是氪金点,和抽卡什么的有关的……如果这是个手游/页游的话
indienova.com/groups/post/822
不知道大家是如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……“战棋”使用回合制,分冒险模式与pvp模式。……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化快崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……《魔法之烛》做的可以说得上全面又稳健。……背景故事是“邪恶的恶魔/法师/军阀威胁要征服整个世界,只有你能阻止他”这种老掉牙的情节的变种
indienova.com/steam/game/1525540
能照着建议做是比较好的,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制的对象无论做任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
版本:Early Access
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